2015年7月5日 星期日

Ether one 二擇其一

  • 今次想分享一款第一人稱的解謎遊戲:Ether One,中譯:二擇其一(其實沒有官方中文譯名,尚且參照國內譯法吧)
  • 這款由獨立遊戲商White Paper Games開發的遊戲,廠商的名字完全沒聽過,皆因這作品就是他們的出道處女作。作為一款純解謎的AVG作品,在現今家用遊戲機界可以說是相當小眾的遊戲,其實遊戲已推出多個月,但欠缺聲音下一直都不太知道它的存在,我會玩就是因為PS4plus會員能免費下載才開始吧。
  • 可能是實在太小眾了,直至現時網上只是搜到很少與此遊戲相關的討論,能找到的除了外國的攻略之外,就是兩極化的評價:喜歡它的人就會被深深吸引得不能自拔地尋找謎團,不喜歡的就說畫面太差不能接受,操控乏味,完全不知道如何入手等等,結果玩過十五分鐘便放棄。至於我就是不能自拔的前者,此遊戲的魅力所在就是在極少的線索下(幾乎是沒有)尋找真相,自問有此能耐的絕對要向此遊戲挑戰一下!
    
 
 
 
  • 說到底這個遊戲到底是玩甚麼?就如遊戲名字,二者擇一,在記憶中的世界穿梭,你想尋求真相?還是改變真相? 
  • 簡單來說,玩者所扮演的是研究所被稱為Restorer的人,可以自由進入精神病人記憶中的世界,藉著找尋各種線索,修補、重建,為病人修補其思想的意識。
  • 想看桌上的筆記,但被貨物擋著如何進去呢?這個只是此遊戲最基本的解謎吧,連鎖式的解謎才是此遊戲的關鍵~
 
 
 
  • 看似無關痛癢但可能是謎團關鍵各種記錄,故事就是靠這些線索發展下去了,老實說英文苦手的會玩得比較辛苦呢...
 
 
 

  • 一張寫著數字的小紙條,絕對是重要的線索;總而言之,能檢索的地方儘量檢索,能拾取的東西儘量拾取,在沒有任何提示的情況下推進故事,能做到的就只有這樣了。
 


  • 地圖上散落著多個破碎的投影機,每當找到有關的線索,完成一連串有關的事件,就能重新組合投影機,投影出病者最深心處的記憶影像。
 


 
  • 遊戲世界觀是病者現實生活的世界,能走的地方都頗大,你需要在一個區域破解到一定的線索,讓遊戲推進,才可以往下一個區域進發,毫無頭緒的話就只能在一個區域兜兜轉轉;能開到這扇門往下一個區域,真花費了我不少心力呢!
 
 
 
  • 這款單靠解謎的遊戲,並不需進行戰鬥、不用依靠武器道具、人物等級,不會有難懂的抽象畫要你分析,不會有難破的機關要破解,純粹以故事劇情為核心驅動力,探索的全是現實世界中會發生的事,能以生活智慧解開的謎題。所以與其說這是一款解謎遊戲,對我來說,說是探索的遊戲還來得貼切。
  • 網上流傳說這款是白金神作,因為只要打開youtube跟著各種walkthrough去走,完全不用動腦筋,六個小時左右就可以解開所有謎團拿走白金獎盃;相反完全不看攻略的話,恐怕玩一年都不能白金呢!老實說以我這個玩了兩個多星期,劇情推進龜速的人來說,玩得實在有點沮喪,真有衝動地看著攻略走到尾,看過結局就當作完成了遊戲!但遊戲商在此利益掛帥的社會,仍有心思製作了一款不能大賣,只吸引小眾的遊戲,實在值得令人敬佩,希望我能本著這顆尊敬遊戲的心,努力地以自己的力量走完整個遊戲旅程吧!

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