2016年11月25日 星期五

神級資料片︰巫師 狂獵 - 血與酒

剛過去的2016年度金搖桿獎(Golden Joystick Award)公佈得獎名單中,巫師狂獵的DLC︰血與酒被提名了其中四項的獎項︰包括遊戲的最佳劇情獎和最佳資料片獎,還有其製作公司CD PROJEKT RED的年度製作公司獎、以及主角Geralt的配音員Doug Cockle最佳表現獎,最後四項提名都全部勝出,對於我這個fans來說實在可喜可賀!如此出色的作品能獲得最佳資料片獎當然是實至名歸,最難得的是只是區區一款付費下載資料片,竟然能打敗一眾大作而取得最佳劇情獎,只因此作品並非一般的資料片,其製作質素以及完整度就有如一款正統作品,收費卻只是資料片價錢,能有如此佛心的製作,CD PROJEKT RED能得到年度製作公司獎實在當之無愧!



我這人以往是從不購買資料片的,因為我只對遊戲的白金獎盃有興趣,資料片是沒有白金獎盃的,加上一直的理念就是買了主遊戲後還要額外付費去買下載,倒不如買一款新遊戲吧!所以我一直都繞過了所有作品的付費資料片。這次血與酒能讓我甘願掏腰包購買,純粹是因為實體版遊戲是附帶「昆特牌」卡牌的版本,我就是衝著這套卡牌而來買的,好讓我這個昆特成癮的人可以由二次元玩到三次元!所以這個錢就當作並不是用來買遊戲,而是「買昆特送game」好了!但我要感謝這套卡牌,讓我認識到血與酒這款神作,原來DLC都能如此值得遊玩的!說遊戲之先,首先來篇昆特的開箱文!

這是遊戲外盒的正、反面︰

內盒是一個大型的昆特牌盒子,印著狼派witcher的標誌:

還附有說明玩法,全英文的,在遊戲中玩昆特牌的話感覺十分容易上手,但沒玩過來看說明的話反而更難懂的...

玩法一如其他交換卡片遊戲,透過牌組作二人對戰,遊戲中共有五套不同派系的牌組,需要以各種方法去儲齊,現實中就給了兩套勢力的完整卡牌︰就是北方領域和尼弗迦德帝國,還附有對戰時的遊戲幣,實體化了之後實在令人很感動呢!

這個就是我在遊戲中最喜愛的牌組,儲齊的話在遊戲中通常都是所向無敵的!

但要在三次元空間中玩卡牌的話,要有一個像遊戲中的大型棋盤才能輕鬆遊玩,單單只有卡牌就比較難控制,網上看到不少神級fans們自製了實體的棋盤,還要是實木精心雕琢而成的!看來我還是留在遊戲中肆虐對手們比較好,實體卡牌還是用作留念好了...


看完昆特牌就來看看遊戲主體吧,巫師3狂獵是人所公認的好game,這款以開放世界的動作角色扮演遊戲,版圖之大,自由度極高,龐大完整的世界觀以及扣人心弦的故事,是一款我從沒遇過如此出眾的作品,但玩過其資料片血與酒之後,才發覺真的是山外有山人外有人,血與酒無論是劇情、畫面、樂曲等都比正傳出色,可以說是更上一層樓!
先說說其DLC特式,巫師狂獵的兩款付費DLC︰石之心和血與酒,和其他作品有所不同的,就是這兩款DLC是完全融入了遊戲本體當中,所以遊玩時並不是在主選單選取開始主線還是DLC,遊戲會邊玩邊告訴你所選擇的是在進行主線還是身處在石之心還是血與酒之中,你可以隨時更改遊戲路線、無視進度遊玩支線、甚至三線同時進行遊戲。當然主線和DLC都有結局畫面,會明確知道已經通關,之後還可以繼續暢遊其他支線遊戲。我一直都是喜歡邊跑主線邊玩支線的玩法,但一踏進血與酒的世界之後,便被其吸引著停不下來,終於一口氣地完成了故事之後才去跑其他路線,可看到此作的毒性甚高!

看見這個畫面,代表正式進入血與酒的劇情了!


血與酒的畫面製作得比主線還精美之餘,和石之心比較起來,地圖不單只是版圖的擴張,而是製作了一整個新的版圖,就是南方的「陶森特公國」。除了故事,還有龐大的支線和收集要素,還要是一整個國家的版圖等待玩家去探索,以DLC來說真是很佛心來著!

開始血與酒之後,世界地圖的南面會多了一個陶森特公國

進入陶森特,探索點多得實在數不清...



玩過巫師狂獵的都會發覺,各個版圖隨著時間所改變的景觀變化不大,可能是製作人為了不太影響遊玩過程而刻意不作太大區分吧。但來到血與酒的陶森特,時間帶製作得較為明顯,白天的景色做得更為明亮和鮮明之餘,黃昏、黑夜區分得更為細緻,整個遊戲只有在陶森特才會出現晚上的星海,以下就是大量美圖的鑑賞時間了!




















以上大多數都是遊戲中的過場動畫,但實際遊玩的畫面一點都不比過場動畫遜色,甚至是沒甚分別!騎著馬在城鎮中閒逛看著天色轉變,到處探索可以拾取的寶物,看看跑來跑去的動物們,或者聆聽路人們的無聊對話,血與酒是少有讓我閒來沒事做便四處逛看風景的遊戲之一!






還有一個頗有特色的地方,就是陶森特採用的都是南歐式的建築風,愛用鮮明色彩的磚瓦設計,很有西班牙、希臘等地的格調,比起遊戲中其他地區的諾維格瑞和史凱利傑等北歐風的簡約建築,鮮艷vs簡樸、磚瓦vs木頭和布藝、石階路vs泥地,突顯了遊戲中的南方比北方國家先進不少。






還有就是血與酒故事中一個很重要的製作︰童話世界,表面上是如夢幻般的幸福國度,實際卻是一個崩壞了的世界︰三隻小豬家徒四壁最後暴走、賣火柴的女孩生意不好改賣香煙麻藥、王子攀塔救長髮公主卻中途摔死了,公主在塔中上吊變成妖靈、大灰狼吃了小紅帽後沒事幹喝得爛醉如泥等等,充份表現出童話世界的美好vs巫師世界的殘酷這種強烈反差,這是我覺得此作品其中一個處理得最出色的地方!但在走劇情的時候可能會因玩家的選擇而錯過走進童話世界的機會,這樣便太可惜了...






故事的分支很多,大方向是朝著兩個不同的結局去走,關鍵就是看玩家如何看待這位重要角色︰席安娜,我為了看不同結局所以通關兩遍,其實還有第三第四的結局,但只是兩個結局的演變,所以看視頻補完便算了,畢竟通關一次需要花上不少時間呢!


最好的結局就是消滅了陶森特的惡獸威脅,並讓公國的女爵與席安娜和好,主角獲得英雄式的勛章殊榮… 




相反的結局就是失去一切一無所有,被關進獄中乖乖地洗衣服吧,但不用太擔心,你的好友最後會過來幫忙的!




無論走那條路線,最後都是一樣,就是和好友在夜空中暢飲,然後遊戲畫面會告訴你,恭喜你完成血與酒了!


遊戲早期女爵會送主角葡萄園作為委託報酬,不單止葡萄園,還有自己的房子、馬房、工作室、也有管家,這個就是管家帶著主角參觀園子的情景,現在還是廢墟一片,之後還可以在遊戲中改造得美美的,這個當然亦是支線遊戲之一!


我想一直餐風飲露的主角一定是很久沒睡過自己的床舖了吧...


這位就是萬能的管家了,以後就會在家中幫忙打點一切,想改裝家具放置擺設甚麼的,通通都找他吧!


家中還有一名老婦廚師,是主角花了一大輪功夫從惡鬼中拯救回來,最後就待在家中服待主角的。能救回家的暫時只發現這位老婦,愛管閒事的主角能否在各種支線中救人甚至貓貓狗狗回來呢?讓我繼續玩下去看看有否新的發現吧~


完成血與酒後,主線結束時所選擇的女主角會搬來葡萄園和主角一起生活,我在通關時的對象是特莉絲,所以今後她便會待機在此陪伴著我了!但主線沒女伴的孤狼結局又會如何?不用擔心,女兒或者好基友都會搬過來陪伴的。居無定所的白狼終於有一個像樣的家,作為fans真的是老懷安慰了!


晚上特莉絲就會回到主角的床上來,但是沒有下一步的不要想歪呢,大家好好睡一覺吧!


遊戲中還有各式各樣的耐玩要素,實在令人百玩不厭!雖然血與酒是如此出色的遊戲,但我仍是要暫時放下了,為了迎接快將來臨的:人中之龍命之詩!待我好好拼過白金之後還會再回來找白狼的,在此再一次恭喜血與酒成為了金搖桿獎的大贏家!